《原神》各元素角色数量统计,岩系和草系大幅落后,岩系还能崛起吗?

《原神》各元素角色数量统计,岩系和草系大幅落后,岩系还能崛起吗?

原神一共有7大元素,随着版本的更新,每个元素类型都会不断推出新的角色。不知道大家有没有好奇过,七元素角色数量是相对平衡的吗?官方是否会更偏好与推出某一个元素系的角色吗?

原神

开放世界,

二次元,

动作,

冒险,

角色扮演

可以预料的,在编辑器正式上线之后,不仅是宣传片中那几种玩法,「千星奇域」里一定会冒出更多有趣的“原游戏”...

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带着这些问题,今天就给大家总结一下,截至目前6.2版本,已上线角色的元素属性分布情况。

统计结果如下图:

如图所示,我们可以看出很多东西,下面就来分析一下。

1.各元素系角色数量分布不均匀

原神有七大元素,目前已经上线的角色有107位,如果是按照平均分布的话,正常每个元素系角色应该是在15个左右,这样才会比较平衡。

但是从图中看到,实际的结果并不平衡,在目前已经上线的角色中,冰系和雷系角色的数量是最多的,达到了18个,数量甚至接近草系和岩系角色加起来的两倍之多,冰雷角色在数量上可以说是遥遥领先。排名第二的火系角色也是偏多,达到了17个,而水系和风系角色则是正常水平,分别是16个和15个。

因此目前的情况就是冰系和雷系领先,而岩系和草系的角色数量大幅落后。

不过有趣的是,虽然冰雷数量多,但其中四星凑数的角色也较多。而相对的,水系和草系的四星角色占比就少很多。尤其是水系,15个角色当中只有5个四星。

2.草系和岩系数量明显落后原因

草系落后的最主要原因是因为推出的太晚,要知道草系角色以及相关反应是3.0版本才正式上线的,算是足足比其他系少了2个大版本,因此角色数量比较少也是情有可原。

而反观开服就已经有的岩系,数量居然还是倒数第一。加上下个版本的兹白和叶洛亚,也才13位,仍然达不到平均数。

个人认为主要原因是岩系反应机制比较拉胯,结晶反应本身不加任何伤害,除非带磐岩套。结晶盾也非常薄,可以说是可有可无。岩系想要有强度只能加金数,但大多数玩家都是平民微氪党。因此岩系角色低金强度普遍不高,抽的人自然也少,导致官方也不太愿意推出新的岩系角色。因此,想要拯救岩系的话,就必须要从岩系反应入手,而在6.3版本即将推出的“月结晶”反应,能否抬一波传统岩系就非常关键了。

3.隐藏的第八系:物理系

虽然原神只有七大元素系,但是有部分角色比较特殊,他们是主打还是物理伤害而不是元素伤害,也就是传说中的物理系。目前由菲米尼、优菈、辛焱以及物理专拐米卡组成。

需要注意的是,雷泽曾经也是打物理输出的,不过在魔导加强之后,雷泽已经是一位打雷伤的雷系主C了。

以上就是全部内容了,对于各元素分布数量,你还有什么想法,欢迎在评论区留言~

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