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历经4年的开发,星露谷物语在2016年2月26日登陆 Windows 端。Mac OS X 端和 Linux 端的兼容和更新则在2016年7月29日发布。
如果要查看主机平台的详细游戏更新信息,请查看主机版历史。
如果要查看手机平台的详细游戏更新信息,请查看移动版历史。
目录
1 1.6.15
2 1.6.14
3 1.6.13
4 1.6.12
5 1.6.11
6 1.6.10
7 1.6.9
8 1.6.8
9 1.6.7
10 1.6.6
11 1.6.5
12 1.6.4
13 1.6.3
14 1.6.2
15 1.6.1
16 1.6
17 历史版本
1.6.15
星露谷物语 1.6.15发布于2024年12月21日。
平衡性调整
提高了传说鱼类鱼塘产出鱼籽的频率。
游戏功能优化
优化了性能。
在冰箱和迷你冰箱的界面中添加了社区中心收集包的按钮。
修复了杂物能够在巨型作物下蔓延的问题。
修复了 1.6 版本中由于部分平台的政策对某些额外文本框添加的屏蔽词会在所有平台生效的问题。
问题修复
修复了日语玩家在周五无法打开科罗布斯商店的问题。
修复了特定情况下某些成就无法自动解锁的问题。
修复了部分功能的随机性低于预期的问题。
修复了新建游戏数据可能会损坏的问题。如果在创建新存档前打开过加载界面,可能会错误地将某个存档的数据复制到新存档中。
修复了失物招领处部分物品无法正确取回的问题。
修复了收集空蟹笼时游戏崩溃的问题。
修复了农场动物不知为何出现在多个位置时游戏崩溃的问题。
修复了无法播放/恢复/暂停/停止音效时游戏崩溃的问题。
修复了库存中有基础物品时浣熊菜单崩溃的问题。
修复了商店中若有玩家要出售的空物品时游戏崩溃的问题。
修复了21点小游戏中罕见的崩溃问题。
修复了加载1.6版本前存档时因区分大小写的统计键冲突而出现的加载错误问题;现在冲突的统计数据会进行合并。
修复了获取星之果实时在某些情况下选中工具丢失的问题。
多人游戏修复
修复了一些邮件每天都会重新发送给玩家的问题。
修复了无法加入邀请码包含不良词汇的服务器的问题。
修复了主机的矿洞层数可能会冻结的问题。
修复了WeGame版本中的崩溃问题。
修复了玩家在地点间传送时晕倒导致的崩溃问题。
修复了“/解除玩家关联”及其他多人游戏聊天命令有时会使用首位玩家而非预期玩家的问题。
修复了切换标签时合作菜单滚动条未重置的问题。
显示文本与本地化修复
改进了匈牙利语、日语和俄语的翻译。
修复了剪刀描述中缺少句号的问题。
修复了某些语言下收集栏中一些物品提示显示原始“{1}”标记的问题。
修复了俄罗斯铁路标识后面的灰色方框问题。
修复了罗宾开始建造消息中建筑物通用名称显示不一致的问题。
修复了一些带有错误对话指令的翻译对话内容。
外观修复
修复了亚历克斯某幅画像中的手部问题。
修复了在夏季祝福雕像生成的蝴蝶出现故障的问题。
模组玩家改动
修复了对大容量冰箱的支持问题。
修复了建筑物外观与日历季节匹配的问题,即便其所在位置处于不同季节。
修复了若在室内门所在位置醒来,室内门无法正常使用的问题。
修复了鼠标悬停在能力栏上时若模组添加了无显示名称的条目会导致游戏崩溃的问题。
添加了记录来追踪游戏加载时间。
1.6.14
星露谷物语 1.6.14 发布于2024年11月12日。
原生内容改动
添加了配偶无对话时,与其互动的额外的特殊反应。
修复了在钓鱼游戏结束、手持鱼的动画期间或者在鱼塘钓鱼期间昏倒,鱼会丢失的问题。
修复了动物制品品质丢失的问题。
优化了音效播放的性能。
优化了联机模式下除主机外的其他玩家的配偶被异常传送到 0,0 的问题。
修复了与配偶互动面朝方向出错的问题。
修复了罗宾建造动画有概率导致崩溃的问题。
修复了收起工具时获得星之果实有概率导致崩溃的问题。
修复了 1.6.9 后创建的新存档烟囱数量异常的问题。
修复了在联机玩家在线时摧毁其小屋会导致游戏崩溃的问题。
修复了玩家在室内时,世界地图标注的位置出现偏移的问题。
优化了在敲开晶石的同时调整窗口的大小时的游戏界面。
修复了室友判定需要升级两次农舍的问题,实际应与结婚一致,为一次。
优化了俄语翻译。
模组玩家改动
修复了模组添加的 .ogg 音效文件较多时游戏可能会崩溃的问题。
模组开发改动
单个 .ogg 音效可以创建多个实例了。
1.6.13
星露谷物语 1.6.13 发布于2024年11月8日。
平衡性改动
降低了传说鱼类鱼塘的收益。
界面改动
隐藏了传说鱼类鱼塘的牌子上鱼的数量。
问题修复
修复了村民在海滩无法过桥的问题。
修复了 1.6.9 版本后手柄震动失效的问题。
添加了更多手柄的支持。
修复了 1.6.12 版本后所有电话都重定向到罗宾的问题。
技术改动
将SDL从2.30.4升级到2.30.9(用于输入和窗口)。
模组改动
添加了 tool.PlayUseSounds 字段,可以禁用特定工具的音效。
1.6.12
星露谷物语 1.6.12 发布于2024年11月7日。
平衡性改动
挖掘特殊地块、使用淘盘、收获姜以及砍伐树枝给予采集经验。
略微增加了砍伐树木和树桩获得的采集经验。
绿洲商品新增基础裤子。
问题修复
修复了从蟹笼收获的物品品质异常的问题。
修复了冬日星盛宴神秘朋友的图标未在技能选项卡显示的问题。
修复了打电话偶先崩溃的问题。
修复 1.6.11 版本后,使用耳机时,音效听起来不同的问题。
修复了联机时连接格式不正确的 IP 地址时游戏会崩溃的问题。
修复了局域网联机未连接到服务器偶现崩溃的问题。
修复了 Cyrillic 类字符的显示问题。
模组修复
修复了在播放 .ogg Vorbis 音频时偶现崩溃的问题。
1.6.11
星露谷物语 1.6.11 于2024年11月6日发布。
问题修复
修复了农场动物有概率消失的问题,需要进一步确认。
修复了玩家在第一次向村民发起对话时没有反应的问题。
修复了手柄无法取下墙上的家具的问题。
将 OpenAL 升级至最新版,修复偶先的崩溃问题。
模组更新
在聊天窗口输入 /unlinkPlayer 后可输出日志。
禁用了light source ... already exists警告。
1.6.10
星露谷物语 1.6.10 版本于2024年11月4日发布。
问题修复和改进
改进了部分法语和俄语的翻译。
修复了潘妮14心事件特殊物品的丢失会导致失物商店崩溃的问题。
修复了1.6.9版本中,草地农场自带的鸡会丢失的问题。
修复了多人游戏中,矿区过渡时偶现的崩溃问题。
模组制作
回退了1.6.9版本对地图图块加载的更改,修复模组地图无法加载的问题。
修复了使用无效物品ID创建家具会导致崩溃的问题。
1.6.9
星露谷物语 1.6.9 版本于2024年11月4日发布。
新内容 & 新功能
秘密森林新增失物商店中,可以帮你找回丢失并且无法重新获取的物品(需要付费)。
传说鱼类可以放入鱼塘了。每个鱼塘只能放置一条,并且会产出鱼籽。每种鱼都有独特的水色。
可以在任何可放置家具的建筑物内放置床铺了。
掉落在水中的物品会短暂漂浮,如果足够迅速或使用磁铁戒指,即可将物品取回。
新增山姆和谢恩在 Joja 超市工作时的肖像。
对一些对话进行了调整。
增加了新的复活节彩蛋。
新增作弊命令,默认隐藏。
平衡性调整
蓝草不再生长得比普通草慢。
果树的生长不再被草和绿色斑点阻挡。
松树砍伐后现在会掉落多一根木材。
入门任务现在会计入在农场上杀死的野生史莱姆数量。
荆棘戒指的伤害现在可以叠加,如果你装备了两条荆棘戒指,击杀的怪物会掉落像常规击杀一样的战利品。
使用收集者技能时,双倍收获草药的几率现在也适用于铱镰刀。
绯红鱼之子现在可以在夜市期间被捕捉。
罗宾在第一年内不再在绿雨天建造建筑物。
放置炸弹后再切换到武器时,不再会将武器附魔效果应用于炸弹伤害。
增加了一些商店物品:
探险家公会:生锈的剑、股骨、精灵之刃、钢制短剑、水晶匕首、黑曜石之刃、工作靴。这些物品在你达到某个矿洞层级后解锁,不论你是否从矿洞箱子中找到它们。
玛妮的牧场:奶牛贴纸。
帽子老鼠:棒球帽。
威利的商店:高级铱金鱼竿。
经过的火车现在更有可能在同一场景中多次出现,但不再能够连续两天出现。
威利的商店即使你没有阅读他的信,也会在第一年春季第二天开门。
修复了由于未领取的农场助手所需的食谱导致《酱料女皇》重播问题。
修复了跳下矿井竖井后,在屏幕变黑之前仍然会受到怪物伤害的问题。
修复了温泉在最大能量buff生效时无法完全恢复能量的问题。
修复了在筋疲力尽时晚睡没有按照预期减少体力的问题。
修复了目录和家具目录在出售“主题目录”中的物品时出现问题。
修复了利用金色动物饼干的鱼塘无限产出的漏洞。现在,鱼塘的产出加成在输出创建时应用一次。
修复了取消牛奶后仍能获得友谊加成的漏洞。
修复了当保存时在秋天加载时,绿雨树意外出现的几率过高的问题。
修复了技能加成影响商店物品需求的问题(1.6版本)。
修复了结实戒指不再减半1.6版本中的负面状态(debuff)时间的问题。
修复了在1.6版本后,姜岛火山中捕获岩浆鳗鱼的几率过低的问题。
修复了从花盆收获的采集作物总是低品质且不提供经验的问题。
修复了铱镰刀在收获采集作物时不提供经验或应用采集品质加成的问题。
修复了启用旧版随机化时,某些武器永远不会从箱子中掉落的问题。
生活质量更新
游戏可以自动恢复大部分损坏或者丢失 SaveGameInfo 文件的存档.
游戏现在会重新发送大多数成就、配方和重要邮件,如果您不小心错过了它们。对于 PlayStation/Xbox 玩家,在执行特定操作时,将重新添加错过的奖杯。
鱼塘现在会显示未收集的鱼籽或者其他鱼塘产物的数量。
婚礼当天退出或者重新加载,婚礼事件会重新播放。
现在裁缝界面更易于使用:不能接受手持物品的槽位会被禁用,且无法选择背包中不能用于裁缝的物品。
不同颜色的物品(例如花)现在也按照颜色进行排序,这可以避免每次对物品进行排序时都随机重新排序。
现在只能通过图书购买菜单(而非以旧换新菜单)向书摊老板出售书籍。这减少了在尝试以旧换新时意外出售书籍的机会。
收藏选项卡现在会显示捐赠给博物馆的古物、宝石和矿物(而不是在您找到它们后立即显示)。
克林特现在在升级喷壶时会把它重新装满。
调整了保存过程以减少存档损坏的几率。
如果您还未达到重铸鹦鹉蛋等级的条件,那么铁砧上无法放置鹦鹉蛋。
改进聊天框指令:
聊天指令现在不分大小写。
改变 /help 格式,为更多指令让出空间。
添加了 /emote、/mapScreenshot 和 /unbanAll 的 /help 描述。
添加了当您无法使用仅限多人游戏或仅限主机命令时的一致消息。
性能优化。
技术变更
从 FAudio 迁移至 OpenAL, 这应该可以提高播放音频时的性能。
将 SDL 从 2.0.x 更新到 2.30.4(用于输入和窗口)。
修复了使用某些旧版 GPU 时与较新 Windows 系统的兼容性问题。
游戏修复
如果新类型的箱子太小,无法存储其当前的物品,则您无法交换箱子的类型。
修复了 NPC 问题:
NPC们在寻路时不再避开可通行的地形特征,例如地板和草地。
修复了将科罗布斯踢出家门会触发离婚对话的问题。
修复了雷欧在搬到大陆后继续遵循他的岛屿时间表的问题。
修复了刘易斯的时间表上,和玛妮重合的部分。
修复了婚后从不显示潘妮的度假村对话的问题。
修复了皮埃尔商店在营业时间延长后,有时仍然显示周三关门的问题。
修复看修改性别之后,妈妈或爸爸会重复发送邮件的问题。
修复了一些位置+爱心等级触发的对话仅在您与NPC有10或更多颗爱心时才能触发的问题。
修复了NPC对礼物的反应对话,有时与他们的礼物口味不相符的问题(例如威利对三倍浓缩咖啡给出了积极的反应对话)。
修复了接受房屋升级后无法与罗宾交谈的问题。
修复了莱纳斯一心事件中对话分段错误的问题。
修复了NPC们在一天开始时放有帐篷的路径上无法寻路的问题。
修复了如果玩家在姜岛上开始一天NPC无法加载绿雨对话的问题。
修复了1.6版本中,如果村民购入了玩家卖给商店的物品而不存在相应对话,则会说“...”的问题。
修复了配偶有时会说“...”而不是预期的中性对话的问题。
修复了订婚对象/配偶对美人鱼吊坠有反应,就好比他们不知道自己已经订婚/结婚的问题。
修复了用户界面问题:
修复了玩家在建造的建筑内部时,世界地图不总能显示正确位置的问题。
修复了制作成员信息中的链接无法跳转到浏览器页面的问题。
修复了在工具栏等UI元素被隐藏时(例如,游戏暂停)仍能与其交互的问题。
修复了改变游戏窗口尺寸时的问题:
高级游戏选项布局变得混乱;
收集品页面丢失被选中的选项卡及其页面;
友谊界面丢失滚动条位置。
修复各种目录没有物品类别选项卡的问题。
修复了锻造界面在取消锻造后会摧毁手持的任何物品的问题。
修复了在博物馆菜单中点击OK按钮有时会拾起其后古物的问题。
修复了通过裁缝菜单可以丢弃不可丢弃物品的问题。
修复了通过背包界面中的整理按钮可以将任意物品加到例如施肥器的特殊箱子中。
修复了给罗宾打电话以询问建筑价格时,重新调整窗口大小会启用建造/移除/其他选项,就好比玩家直接造访商店一样的问题。
修复了特定的物品和机器:
修复了交换箱子类型会改变箱子颜色的问题。
修复了蟹笼不能正确地根据万能鱼饵生产双倍鱼的问题。
修复了使用加料器向蟹笼加料会导致鱼饵重复的问题。
修复了蟹笼在某些情况下不会受到高级鱼饵或万能鱼饵加成的问题。
修复了点击三面(上左右)围绕有不可穿过物体的围栏会摧毁该围栏的问题;按预期只有四面围绕时才能摧毁。
修复了悬停时晶球破开器会增加“geodes crushed”(破开的晶球)统计项的问题;该问题能以非预期的方式操纵随机数生成器(RNG)。
修复了魔法箭筒射程内同时存在有效和无效目标时不射箭的问题。
修复了如果为了腾出空间(例如某些事件)而将假人模特暂时收纳,再将其放回就会导致衣物丢失的问题。现在放回时会重新为模特穿上先前的衣服。
修复了帐篷不能阻止物品放置的问题。
修复了有无底附魔的喷壶有时显示半满图标的问题。现在无底喷壶总显示满水图标。
修复了建筑升级在如下情况下不会放置内部物品(例如鸡舍孵化器)的问题:
家具挡路。现在家具和其他物体一样能够正常移开。
存在无法移开的挡路物品。现在这种物品会被放到失物招领处。
修复了某些情况下海盗的妻子任务会将玩家卡住的问题:
若玩家接受了任务但弄丢了任务物品,则现在过一夜会重新生成战争纪念品。
若取消了此任务,则现在可以重新找贝啼谈话以重新开始。
现在村民不再会错误地将任务物品当成礼物收下或拒绝接受正确的任务物品。
修复了地点/地图问题:
修复了某些情况下骑马时传送导致屏幕视口位置错误的问题。
修复了荒野农场在“独立”联机小屋布局下不会预建造第一个联机小屋的问题。
修复了玛妮的牛圈中的草不会再生的问题。
修复了威利的鱼饵桶在夜市期间消失的问题。
修复了某些缺失的地图地块,它们可能使玩家走出屏幕边缘。
修复了奇数年能够离开星露谷展览会节日区域的问题。
修复了杂草/石头某些情况下能够生成在放置的道路上面的问题。
修复了某些情况下能够从不可挖掘的地块挖出宝藏的问题。
修复了四角农场不能钓起煤矿森林鱼类的问题。
修复了在其他农场类型的农舍应用标准农场的墙纸/地板会将墙纸/地板换成对应类型农场的默认墙纸/地板的问题。
修复了早于1.6版本的存档偶尔丢失矮人语教程的问题。对于已经丢失此物品的玩家也有效。
修复了早于1.6版本中农场帮手统计数据不能正确迁移的问题。对于已受影响的农场帮手也有效。
修复了早于1.6版本中,如果迁移存档时的游戏日期在秋冬季,则一簇鲜花将不再开花的问题。
修复了浣熊收集包接受任何加工食品的问题。
修复了1.6版本中农夫称号所需等级低了一级的问题。
修复了鱼塘在第一块金色饼干落水之前还可以接受多块金色饼干的问题。现在第一块饼干只要扔出就会立即被注册(尽管落水到入水的视觉效果不变)。
修复了两个沙漠节男性换装套装被错误用于女性玩家的问题。
修复了同时具有存货上限和堆叠大小物品的奇怪行为(例如沙漠节某些商店的物品)。
修复了如下边缘情况:当在冬日星盛宴所在星期查看前一年的秘密礼物对象信件,则会显示今年的秘密礼物对象信件的问题。
修复了“将物品扔进出货箱”动画中会绘制未染色的基础贴图而不是对应的染色贴图,例如鱼籽。
修复了在其他平台上加载移动存档时发生的错误。
修复了在某些罕见情况下加载存档文件时发生的崩溃。
修复了夜间事件期间在姜岛使用帐篷导致崩溃的问题。
修复了猫赠给玩家的礼物应用了主玩家装备的鱼竿的加成的问题。
修复了当玩家卸下饰品后,某些情况下会使电影院场景出错的问题。
修复了收获作物的祝尼魔在祝尼魔屋已满的情况下,将物品扔在地上,却丢失了物品颜色的问题。
修复了祝尼魔屋输出箱子有太多物品槽位的罕见边缘情况。
多人游戏修复
添加了一个 /unlinkPlayer [name] 聊天命令,使得房主能够释放一个农场帮手,以便下一个连接的人能够使用此农场帮手。
修复了能够窃取其他玩家的室友的问题。
修复了农场助手每天能够接受多次沙漠节钓鱼任务的问题。
修复了在离开节日后当天的剩余时间内重新连接时的崩溃。
修复了农场帮手处在两个地点之间时断开连接发生的崩溃。
修复了多人钓鱼比赛中的村民重复问题。
修复了离线农场帮手所有的蟹笼和农场动物检查房主职业,而非农场帮手本人职业的问题。
修复了无主蟹笼检查房主职业,而非投饵玩家职业的问题。
修复了农场帮手无法进入村民卧室时看不到相应信息的问题。
修复了马龙的沙漠节任务不向农场帮手显示卡利科三花蛋奖励的问题。
修复了一些不能正常处理离线/无效玩家的多人游戏逻辑。
修复了多人游戏代码中某些潜在的'null reference exception'崩溃。
修复了无主蟹笼某些情况下在检查饵料要求时,会检查水手而不是诱饵大师职业的问题。
修复了威利不会向春2日后加入游戏的玩家发送钓竿邮件的问题。
修复了'waiting for players'包括断开连接的玩家的问题。
修复了火车不会对农场帮手播放轧轧声的问题。
显示文本和本地化修复
在制作者信息中,将Reddit/Twitter链接替换为"News & Community"链接。
修复了非英语玩家的大量翻译问题,并添加了自动化测试以确保翻译能够同步更新。例如,这修复了:
1.6中为应用于某些语言的对话/事件更改;
缺失的对话和事件动作;
缺失的、过时的或错误的翻译;
缺失的事件前提条件(例如莉亚的10心事件在某些语言下可能在雨天发生);
事件播放错误的音乐、不能跳过或将玩家/村民置于错误地点;
不同翻译具有不同对话肖像/停顿/其他;
某些事情发生时不能触发对话主题;
每个对话框仅显示一个单词;
语法改进(例如根据性变位);
各种错误和错别字;
以及其他许多问题。
对于翻译和贴图的许多改进和修复,包括某些重新翻译的物品名称。
将“cranberries jelly/juice/wine”重命名为“cranberry jelly/juice/wine”。
修复了随机名字生成器产出的某些糟糕词汇。
修复了多人游戏中村民文本提示框和某些聊天/用户界面信息不总能以当前玩家的语言显示的问题。
修复了某些聊天/用户界面信息中风味物品无法正常显示的问题(例如“_Player put 'Smoked' into the potluck soup_”)。
修复了英语文本的各种错漏。
修复了特殊任务目标在更改语言后不能被重新翻译的问题。(仅适用于日后新增的特殊任务。)
修复了某些语言下罗宾房屋升级所需的硬木数量错误的问题。
修复了某些语言下会在收集品页面中将威利邀请玩家到鱼店后边的信件显示为“???”的问题。
修复了某些语言下帽子和头发行为不一致的问题。
修复了某些语言产出内部名称不同的物品的问题。
修复了法语玩家不能看见魔法牛仔帽和魔法头巾的五彩效果的问题。
修复了法语和日语玩家的烘干机显示“needs 5 coal”信息的问题。
修复了俄语玩家齐币和槽位的偏移问题。
修复了俄语Joja电影院地块表不显示的问题。
修复了俄语工具的提示框具有重叠名称的问题。
修复了西班牙语点唱机不显示“Ginger Island”歌曲名称的问题。
修复了购票信息显示未经格式化的价格的问题(例如显示 _1000g_ 而非 _1,000g_)。
美化修复
向书摊老板的书摊添加灯。
现在山姆进入Joja超市会换上制服,而不是到达工位后才换上。
修复了关于光源的许多漏洞(例如光线卡在屏幕上、出现在错误地点、过早被移除等)。
修复了金色核桃和齐钻掉落的显示问题。
添加了对于同时出现这两者的支持(例如,另一个玩家找到了一个金色核桃,且刚好您在齐先生的齐钻商店内)。
修复了显示内容永久卡在界面上的问题。
修复了某些情况下此显示内容类型错误的问题。
修复了多人游戏中出现此显示内容,却不改变相应的金色核桃/齐钻值的问题。
修复了电影小吃提示框中的文字换行问题。
修复了如果有Joja电影院,则在偶数年万灵节产生视觉故障的问题。
修复了Windows系统上最大化游戏窗口边缘的内边距问题。
修复了一件看上去奇怪的上移。
修复了提示框显示问题,例如不回复体力/生命的可食用物品(例如甜豌豆和番红花)的提示框显示一个空格,或提示框效果名称处非预期的两个空格。
修复了菜单中某些着色物品(例如果酒)后面缺失阴影的问题。
修复了Joja门的贴图包装问题。
修复了某些情况下在村民档案菜单中隐藏的特殊表现动画的故障。现在NPC在档案界面总使用他们默认的贴图。
修复了红史莱姆物品贴图比其他颜色史莱姆低了一个像素的问题。
修复了铁砧贴图轮廓的缺失像素。
修复了蘑菇干颜色遮罩层中的离群像素。
修复了科罗布斯在不能接受虚空幽灵吊坠时,对吊坠显示礼物图标的问题。
修复了若物品名称包含#字符,则此名称会在“收到物品”消息中被截断的问题(例如“Tropical Fish #173”)。
修复了“收到的物品”信息有时不显示物品计数或显示错误计数的问题。
修复了某些农场动物有两个影子的问题。
修复了星之果实工具提示显示不正确的生命值/能量值回复量。
修复了顶峰事件中的彩蛋倒计时。
手柄修复
修复了关于游戏手柄支持的多个问题/崩溃。
现在用手柄购买的动物或建筑时可以使用D键来移动光标。
现在在在社区中心收集包界面中,使用游戏手柄的扳机键移动到捐赠槽位并返回时,会回到原来的位置。
在使用游戏手柄取消一个“等待玩家”对话前,稍加延迟,以防止按下OK后意外将对话关闭。
修复了新游戏界面上的游戏手柄问题。
修复了游戏手柄无法选中抽屉柜选项卡的问题。
针对模组玩家的更改
添加了一个 Content/ContentHashes.json 文件,它包含每个原版内容素材的MD5哈希值。SMAPI和其他工具可利用此来检测游戏文件是否损坏或改动。
调试控制台命令改进。
现在把离开马匹/坐骑留在临时地点时,当该地点被移除,马匹/坐骑会自动回家。
修复了《海之宝石》能力书会产出正常情况下没有鱼籽的鱼对应的鱼籽。
修复了农场外的采集品作物每周都会被移除的问题。
修复了陨石,奇怪的胶囊和石猫头鹰仅出现在大型自定义农场地图的左上角64x64地块区域。
修复了当模组添加更多能力时,能力选项卡的分页问题。
修复了游戏代码中有关堆叠数不能减为0的物品(例如工具)的边缘情况。
修复了自定义物品没有名称时产生的各种错误。
修复了没有可用的音频设备时,模组应用音频更改导致的错误。
修复了如果因为模组漏洞而无可用电影的错误。现在游戏会记录一个警告,并从全部电影的清单中选取一部。
修复了农场动物处在损坏的建筑或地点导致崩溃的问题。
修复了若一条熏鱼对应的原材料鱼类数据不存在,就会崩溃的问题。现在你可以获得一个“美味”的烟熏错误物品。
修复了从模组的 .ogg 文件加载的自定义声音被暂停/恢复多次后崩溃的问题。
修复了在分屏模式下游玩模组时,地图地块表在某些情况下崩溃的问题。
修复了游戏的whichFarm和whichModFarm字段失同步的问题。
修复了某些情况下的'light source already exists'和'changing net field parent' 警告。
修复了交换箱子类型导致某些模组数据被重置的问题。
修复了在任意季节都能种下种子的地点,浆果灌木丛显示错误贴图的问题。
修复了自定义村民的星之果茶礼物反应默认为某些原始数据而非最爱礼物的对话。
修复了若探险家公会的门在某个自定义事件后保持开放,则不需要满足入门要求也能进入公会的问题。
修复了触发事件被记录两次的问题。
针对模组开发者的更改
参见 1.6.9 模组作者迁移指南以了解新API、对话键、游戏状态查询、调试命令、地图属性、C#常量/字段/方法、数据字段和其他许多更改。
1.6.8
星露谷物语 1.6.8 版本于2024年4月28日发布。
问题修复
修复了 1.6.7 中村民进入海滩度假村更衣室会导致游戏崩溃的问题。
1.6.7
星露谷物语 1.6.7 版本于2024年4月27日发布。
问题修复
修复了玩家无法向皮埃尔提交丢失的存货单的问题。
修复了部分机器和沙漠节的逻辑在 Linux/MacOS 系统上不能正确执行的问题。
1.6.6
星露谷物语 1.6.6 版本于2024年4月26日发布。
游戏性和平衡性改动
蜂房可以采集花盆里的花蜜了。
冻土层不再出现矿车。
黄金时钟可以手动开启或关闭了。
浣熊新增以物易物:20个煤炭→1个桃花心木种子。
除耕种外,其他技能获取精通经验不再减半。
翻译和本地化改动
(中文)翻译回退到 1.6.3。
(中文)默认字体回退到旧版黑体。
(中文)可以在设置中手动启用 1.6.4 新增的平滑字体了。
(中文)可以手动调节对话字体的大小了。
(俄语)添加了电影贴图和沙漠节贴图的翻译版本。
(俄语)可以在设置中切换回旧版字体。
问题修复
修复了多人游戏中浣熊可能在过场动画中消失的问题。
修复了可以丢弃皮埃尔丢失的存货单,或在冬日星盛宴上将其送给神秘朋友的问题。
修复了可以将枯萎的花束送给配偶的问题。
修复了从头骨洞穴宝箱中仅获得一个万象晶球的问题。
修复了存档如果包含一些无效的动物数据时会崩溃的问题。
修复了在法语语境下与潘妮进行对话时会崩溃的情况。
修复了德语下威利的农场事件格式错误的问题。
修复了森林农场地图中部分区域无法到达的问题。
修复了部分机器和沙漠节行为逻辑在Linux/MacOS系统上不能正确运行的问题。
修复了火山地牢中某个区域无法进入的问题。
修复了德语语境下开启下水道事件时会崩溃的情况。
修复了从不同礼品盒中收集 15 个初始防风草种子时会再次看到刘易斯镇长的纸条的情况。
修复了艾米丽的服装服务难以跳过的问题。
修复了多人联机下非主机玩家分数处于临界值时卡利科三花蛋奖励出现的问题。
修复了在法语时魔法牛仔帽没有特殊效果的问题。
修复了按Y键能够绕过判断逻辑过早地呼出菜单引发的一系列问题。
修复了岛屿外观无法加载的问题。
其他细节性的优化。
模组优化
修复了显示无风味鱼籽的错误。
修复了当mod将NPC的“朋友和家人”数据设置为空时的错误。
修复了加载的存档中附魔武器物品ID发生变化或者被移除之后出现的问题。
修复了观看电视天气预报节目时,如果明天的天气是自定义天气时,游戏会卡住无法继续操作的问题。
修复了临时地图不属于任意地图区域时没有使用统一的季节性图块集的问题。
修复了山顶过场动画中,自定义的鱼的贴图出错的问题。
针对模组作者的更新
向Data/Objects新增两个字段:CanBeGivenAsGift和CanBeTrashed。设置CanBeGivenAsGift: false将会自动添加not_giftable上下文标签。
1.6.5
星露谷物语 1.6.5 版本于2024年4月20日发布。
问题修复
修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。
损坏的村民NPC(通常是由于移除了模组)现在在加载时会被删除。他们会在被重新添加到数据中时重生。
1.6.4
星露谷物语 1.6.4 版本于2024年4月18日发布。此版本之后在2024年4月19日进行了一次热更新。
新内容和功能
添加了 20 个新的“备用”矿井布局,这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。
添加了 20 个新的火山矿井布局,这些布局可以在您解锁火山口和火山入口之间的快捷方式后出现。
添加了鱼的狂潮。
在你帮助你的新邻居让他们的家庭发展到最大之后添加了一个特殊的过场动画。
添加了4 种新的仙女外观。
您现在可以将 8 个额外的非鱼类物品放入鱼缸中。
浣熊商店现在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
现在可以将醋倒在树上以阻止它们生长苔藓。
木屑附魔现在会让一些特殊树种有额外掉落(蕨菜树 → 蕨菜, 蘑菇树 → 红蘑菇, 桃花心木 → 硬木)。
视觉改进
齐先生俱乐部的硬币现在显示在菜单上。
编辑和修复了各种地图。
为了保持一致性,将玛鲁的眼镜从所有海滩肖像中删除。
翻译更改
对中文版本进行了部分编辑和改进。
编辑了俄语、葡萄牙语、匈牙利语和韩语翻译。
更改了中文字体,使其更具吸引力和可读性。
将匈牙利数字间距字符由逗号更改为句号。
改进了部分俄语字体。
平衡变化
当您存档时,如果需要,您可以解锁错过的Steam成就 (例如,离线游玩时获得的成就)。
您现在可以在齐先生的核桃房用齐钻购买迷你出货箱。
为骷髅洞宝箱添加了更多种类和改进。
生命药水现在只能恢复生命值,能量滋补水现在只能恢复能量。
野生种子点现在更为稀有,但能产出更多种子。
铱傀儡现在掉落铱矿的概率翻倍。
火山入口的怪物现在每天都会随机生成。
在室内使用宝藏图腾不再有效。
现在当您在矿井中下一层时,您将保持1 秒无敌状态。
浣熊给予的谜之盒的奖励从4 个增加到5 个。
耕种经验现在以50% 的比例贡献给精通经验。
当蜘蛛在空中跳跃时,不再能被寒冰法杖的冰球冻结。
将红鲷鱼从冬季钓鱼任务中删除,将沙丁鱼从夏季钓鱼任务中删除。
您将不再从普通矿井中获得三花蛋分数。
金色谜之盒现在有很小的几率产生自动抚摸机。
发现谜之盒的概率略有降低。
矿井中的木箱木桶和装有煤的矿车现在将在每年年初刷新。
谜之盒的奖励顺序现在按不同玩家生成不同的随机排列,而不是按存档随机排列。
生活质量更新
玩家从背包丢出物品后增加1.2秒的延迟,这1.2秒内不会被这一位玩家拾取。
燃烧弹戒指现在在农场和史莱姆小屋内是非破坏性的(例如:爆炸只伤害怪物而不破坏环境)。
可以按 ctrl + 右键丢弃工具栏中的物品了。
接收“特殊通知”(例如第一条晶球消息)将不再取消玩家的行为,例如进食或传送。
扑腾的鱼不再落回鱼塘。
蟹笼现在在收获后有一段很短的时间判定,在此期间它们无法被拾取(750 毫秒)。
祝尼魔收集包菜单现在仅突出显示实际可以放置在所选收集包中的项目。
其他变化
小幅优化。
将两个不适当的名称添加到列表中以从名称生成器中排除。
在绿雨第一年您不能再给 NPC 送礼物(防止态度不一致)。这也可以防止德米特里厄斯的肖像问题。
游戏玩法修复
钓鱼气泡和淘盘点现在将在过夜后被移除。
兑奖机现在会在您获得奖励时消耗您的奖券,而不是在第一次按下按钮时。
为了完美成就,现在矿洞第100 层的星之果实或有一个更强大的方法用以检测其是否被获得。这解决了食用了矿洞第100层的星之果实标签丢失的问题。
修复了怪物图鉴实际上并未使所有战利品翻倍的问题。
修复了正常情况下农场不再掉落晶球的问题。
修复了夜间生成物品时罕见的崩溃问题。
修复了玩家在事件过场动画中与物体碰撞的问题。
修复了选择特定矿井层级时的崩溃问题(_dark_dark crash)。
修复了1.6 版本之前的锻造武器属性降低的问题。
修复了无法将火把放在从社区中心奖励获得的洒水器上的问题。
修复了宠物消失的问题。
修复了与建造小屋相关的各种错误/崩溃。
修正了花盆中的野生种子将其最终作物放在地图左上角而不是花盆中的问题。
修正了1.6 版本中“失物招领”箱子(来自夜市和其他地方)不再工作的问题。
修复了“失物招领”箱子的重复错误。
修复了在重新加载游戏后史莱姆小屋地板恢复为默认地板的问题。
修复了错误的赌场商店红色烟花ID。
修复了宠物收养的全部类型仅适用于动物目录,且仅适用于第2 年而不是第2 年之后的每一年的问题。
修复了“使用旧版随机化”选项在加载保存时应用不一致的问题,这导致了奇怪的问题,如破碎的绿雨天。
修复了如果您拿走了古代种子包却没有相关配方,关闭博物馆奖励菜单后您可能会永久错过古代种子配方的问题。加载更新后,丢失的配方也将被恢复。
修复了1.3 版本之前保持的重复动物和建筑内部的问题。
修复了茶几不可旋转的问题。
修复了罗宾在旧版本中无法删除空筒仓/鸡舍的问题。
修复了史莱姆蛋孵化机,使您可以在蛋孵化之前回收它。
修复了农舍放置边界,使其匹配其周围对象的放置限制。
多人玩法修复
同步其他语言的NPC礼物数据。
修复了多人游戏中烟花(可能还有其他对象)在东西后面绘制的问题。
修复了农场伙伴未完成的“建设筒仓”任务问题。
修复了农场伙伴未完成的浣熊任务问题。
修复了农场伙伴断连/重新连接时的双饰品问题。
修复了多人游戏中节日参与者的形象出现重影和/或缺失的问题。
显示文本和本地化修复
对翻译文本进行了许多编辑和修复。
修复了亚洲语言的文本的解析错误,这导致它们在某些情况下不正确地换行。
修复了亚洲语言的空格问题。
修复了几个本地化问题(白天时钱包在中文中额外的空间,艾利欧特剧情中的遗漏句子,Fizz名称未翻译,生日字符串去硬编码等)。
修复了俄语换行问题。
修正了进度跟踪器在中文、韩文和日文中的显示问题。
修复了事件不能一致地处理性别相关文本的问题。
外观修正
调整了基本对象层深度锚点,使之更加居中而不是在底部。
可放置的草现在会竖直偏移一小段距离,如果它会与顶层的贴图相交。
修复了季节性世界地图在语言不为英语的玩家游玩时不工作的问题。
修复了农场及火山的飞行怪物图层没有置顶的问题。
修复了任务完成后,菜单中奖励的图标出现偏移的问题。
修复了乔治的电视在绿雨天和农夫相交的问题。
修复了电影不显示分层图像的问题(例如《神秘事迹》中的眼球)。
修复了齐币绘制在光照贴图下面的问题。
修复了游玩小游戏时齐币数量叠加层(overlay)绘制出现的问题。
修复了强制退出游戏时抓娃娃音乐不停止的问题。
修复了一些信息框填充问题。
修复了电影院在地图上的显示问题。
修复了在使用鼠标时插入其它控件,导致重复出现对话选择音效的问题。
修复了任务奖励图标输入偏移问题。
修复了Joja仓库屋顶图层在天气之上的问题 (以及其他可能发生的类似的问题)。
修复了各种地图贴图问题。
修复了农舍阴影绘制出现的问题。
修复了能够互换两个相同类型的箱子的问题。
修复了机器在非工作状态时贴图仍显示为工作状态的问题。
针对模组玩家的更改
改进了调试命令:
添加了调试命令以更改宠物类型/品种,以允许迁移旧存档(setPreferredPet and changePet)。此命令取代了先前的toggleCatPerson命令。
命令filterLoadMenu
混合了removeNpc和killNpc命令。统一后的此命令可以移除一个NPC的所有实例,以帮助修复NPC重复的问题。
针对模组作者的更改
C#模组现在可以通过FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu字段将特定动物从动物友谊菜单中移除(例如NPC拥有的动物)。
可以通过 Data/Buildings 中的 IndoorItems 添加自定义家具了。
向Data/FarmAnimals添加了用于设置动物睡眠图像以及是否可以食用金色动物饼干的字段。
向Data/Locations添加了用于设置针对性鱼饵的效果以及是否可以使用训练用钓竿捕鱼的字段。
向Data/Machines添加了使设备的生产过程过夜才能完成的选项。
向Data/Powers添加了CustomFields字段。
添加了Data/FarmAnimals and Data/Pets中缺失的Id字段。
添加了农场动物纹理图集大小无效时的警告,先前版本中此问题会导致动物被静默地冻结。
现在可以在节日剧本和对话文本中使用模板字符串(tokenizable string)。
将煤矿森林瀑布鱼类去硬编码至Data/Locations。
面向模组玩家的修复
修复了一些壁纸和地板不出现在模组物品列表里的问题。
修复了早于1.6版本中农场地图到巴士站的传送口功能损坏的问题。
修复了由于模组添加了未命名物品而导致错误和崩溃的问题。
修复了如果传送口指向无效位置就会发生软锁的问题。
修复了应用了replaceWithClones命令的事件导致游戏崩溃的问题。
修复了如果一个NPC的临时对话无效则会崩溃的问题。
修复了如果自定义农场如果没有重写地图缩略图,就会在后者上显示故障贴图的问题。
修复了包括电影院在内的NPC重复的另一种情况。
修复了如果农场的祝尼魔在存档前未能正确移除,再次加载存档就会崩溃的问题。
修复了如果失物招领包含空物品时会崩溃的问题。
修复了如果使用在农场帮手得到允许前就会发送消息的模组,Steam玩家就会断开连接的问题。
修复了如果出货箱格子为空就会在存档时崩溃的问题。
修复了如果模组在沙漠公路中添加了传送口,则乘坐巴士到去往沙漠会立即把玩家传送回来的问题。
修复了联机模式如果某些玩家没有相同的NPC纹理就会崩溃的问题。
面向模组作者的修复
修复了农场帮手的地下室不能应用Data/Locations中的地下室数据的问题。
修复了如果农场动物在Data/FarmAnimals没有条目就会崩溃的问题。
修复了节日忽略
修复了有自定义住所的农场动物的问题。
修复了关于农场动物纹理图集的硬编码预设,其可能引起自定义动物的反直觉行为。
此版本之后还进行了漏洞修复但版本号不变的热更新。更新内容如下:
19 April 2024 "hotfix #1" (Steam announcement)
修复了用大箱子直接替换小箱子时出现的问题。
采石场矿井关卡不再是备用布局。
修复了玩家在某些中转场景中穿越障碍物的问题。
矿井中的第45 层和85 层关卡现在也会在年初刷新。
1.6.3
星露谷物语 1.6.3 版本于2024年3月28日发布。
新内容和新特性
你现在可以在升级工具的期间使用克林特的商店和破开晶球服务。
添加了科罗布斯的肖像。
在第一年的万灵节里添加了矿车捷径。
你现在可以对新的小屋改色(在第三次升级小屋后)。
平衡性调整
提高了浣熊对虫肉和蝙蝠翅膀的需求数量。
每收获一个苔藓会增加1点采集经验。
无限力量成就的达成要求更加宽泛,1.6版本以前达到获取该成就要求的存档可以直接获得该成就。
你现在需要收集并捐献(而不是直接捐献)四个五彩碎片以完成齐先生的特别任务“四颗宝石”。
齐先生的特别任务“来玩游戏吧”(在祝尼魔赛车无限模式下得到 50,000 分)的奖励从10个齐钻变为20个。
成熟的苔藓树会加快附近树木苔藓的增长。
苔藓现在在夏季的晴天时会减缓生长,且被收获后生长速度也会变慢。
降低陨石掉落五彩碎片的概率(100%→25%)。
上古种子不再在旅行货车中出售。
游玩体验改善
使瀑布和其他环境声音更丝滑地淡出。
如果你在第二年仍未拥有宠物,那么你可以在玛妮的牧场手动领养一只。
问题修复
添加了更多不同风格的联机小屋。
初始小屋现在会按照顺序出现。
如果任务日志的标题过长,时钟图标和剩下的文本会自动换行以留出空间。
在出货箱界面可以按 Escape 或者 菜单按键(默认为 E 键)进行“返回”操作。
统一浆果丛的过夜和加载存档时生长的机制(改为 20% 概率生长 + 小概率额外产出)。
部分图形修复。
修复了部分翻译的错误和缺失。
修复了大体型角色的显示问题(例如垃圾清理熊、饕餮青蛙、正在锻造的克林特等)。
修复了由于物品名称长于菜单宽度而造成的显示错误。
修复了与新节日有关的崩溃问题。
修复了在钓鱼时更容易钓上来垃圾的问题。
修复了艾米丽10心事件及其信无法正常触发的问题。
修复了与售卖菜单栏有关的显示问题。
修复了部分实体在边界外生成的问题。
模组开发优化
修复在 1.6 版本中,物品的 Name 或 DisplayName 可以为空的问题,现在空值会被自动命名为“Unnamed Item (id)”了。
性别切换语法 ${...}$ 可以在事件中使用了。
修复多人模式下 character.EventActor 的值没有在各个玩家之间同步的问题。
为新版小屋的样式添加着色配置。
指令 debug whereis 能够列出正在事件的角色了。
修复宠物名称分隔符和唯一字符串 ID 格式相冲突的问题。
修复电影院中 NPC 可能重复出现的问题。
修复成长阶段高于4的果树无法结果的问题。
修复了在建筑内时,建筑内部没有被主动同步的问题。
修复机器不存在 Data/Machines 条目时会出错的问题。
修复了在 Data/FruitTrees 有自定义贴图的情况下,从另一玩家同步时果树贴图会错乱的问题。
1.6.2
星露谷物语 1.6.2 版本于2024年3月21日发布。
问题修复
修复了威利鱼竿的问题。
修复了茶的贴图显示异常的问题。
修复了葡萄牙语下夏威夷宴会出错的问题。
修复了旧版普通果酒显示混乱的问题。
修复了玩家在给工具充能时进入传送点,并在传送期间释放工具会导致游戏卡死的问题。
修复了不可食用的原料制成的果酱或腌菜有毒的问题。
果汁、河凝胶、海凝胶、洞穴凝胶、果酒、果酱、腌菜现在都是可食用的了。
统一矮人炸弹的效果。
虚空蛋的效果调整为有毒。
修正了地图上冒险者公会开放的时间。
修复了一部分翻译问题。
1.6.1
星露谷物语 1.6.1 版本于2024年3月19日发布。
修复了德语环境下关于蛋的任务的文本(防止对新玩家的误导)。
避免了动物数量少时点击动物标签页滚动条而导致的崩溃。
避免了祝尼魔收获时导致的存档崩溃。
修复了即使从草原农场切换到其他农场类型时,草地农场任务仍在进行的问题。
修复了在电话中询问罗宾升级问题时出现的变形。
避免了的任务标题溢出任务日志情况。
修复了钓鱼时头饰在眉毛上看起来奇怪的问题。
禁止将剪切板设置为空字符。
避免了绿雨时农场联机玩家重新联机进入鹈鹕镇时的崩溃(及其他相关潜在的崩溃)。
修复了几个地图图格的问题和一些采集物会生成却不可到达的地方。
1.6
星露谷物语 1.6 版本于2024年3月19日发布。(北京时间3月20日上午10点)
新内容和特性
增加了新的节日和活动:
沙漠节是春天的一个为期三天的活动,修理好巴士后可以前往。
两个迷你钓鱼节日:鳟鱼大赛和鱿鱼节。
夏季的一个新环境“事件”。
增加了一个“精通”系统,通过一个新区域进入,可以获得强大的技能和物品...
增加了一种新的农场类型:草原农场。它有一种动物喜欢的蓝色韧草。你还会以一个鸡舍和2只鸡开始游戏。
增加了许多新的NPC对话。包括...
收到特定礼物时的反应;
根据发生的事情而变化的动态对话;
特定的花舞节接受对话;
恢复了缺失的对话(比如艾米丽婚后和谢恩婚后的花舞节自定义接受舞蹈对话,谢恩在浏览酒吧自动售货机时的对话,刘易斯在女性农民婚礼后的祝贺,玛鲁14心事件中的一句话,山姆与肯特相关的三段对话,当NPC购买你卖给商店的物品时的两段随机对话,玛妮和罗宾进入他们的商店建筑时的两个对话泡泡,以及一个占卜者为你的潜在配偶的对话);
以及更多。
现在你可以拥有多个宠物(在你的初始宠物达到最大心数后)。
为姜岛增加了世界地图,访问岛屿时可见。
世界地图现在会实时显示你在世界中的实际位置(而不是在每个位置显示你在一个固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。
爱你的宠物有时会给你礼物。
NPC现在有冬季服装。
节日现在每两年会变换地图和对话(夜市和沙漠节日除外)。
增加了一个黄金Joja鹦鹉,你可以支付它来找到姜岛上所有剩余的金色核桃。
增加了完美豁免,一种Joja方式来绕过完美挑战。(消耗500,000金来购买1%的完美豁免权)
在刘易斯的家中增加了一个兑奖机。你可以通过完成任务和特别订单以及重复获得复活节/冰雪节胜利作为奖励来收集兑奖券。
一个书摊老板现在每季来镇上两次。
增加了谜之盒。
增加了一棵大树,它的任务线最终会给你带来一些新邻居。
增添加了四种不能在商店购买的新作物(胡萝卜、金皮西葫芦、西蓝花和霜瓜)以及两种新的巨型作物。
增加了四种新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩建的角落房间和小隔间。
增加了新物品:
大箱子,容量几乎是普通箱子的两倍。可以“放在”普通箱子上将普通箱子升级。
烘干机,可以把5个相同水果变成水果干,把5个相同类型的蘑菇(除了红蘑菇)变成对应的蘑菇干。葡萄干可以喂给祝尼魔。
蘑菇树桩,偶尔会长蘑菇。附近野树越多,效果越好。
鱼饵制造器,放入鱼即可制造有针对性的鱼饵。
重型熔炉,可以同时加工 5 块金属锭,能够产出额外的金属锭。
熏鱼机,生产熏鱼,将鱼的价值翻倍。新建河边农场时默认会获得一个。
文字标牌,可以在标牌上写一条信息。
铁砧,可以“重新锻造”(重铸)饰品。
迷你锻造台,可以在家中方便地使用矮人锻造台。
祝福雕像,每天触摸雕像可以获得随机祝福。
矮人之王雕像,每天二选一获得采矿增益。
便携帐篷,可以放置一顶一次性帐篷用来睡觉。
宝藏图腾,在可挖掘的地形上使用即可召唤一圈宝藏挖掘点。
神秘树种,可以种出神秘树。
神秘糖浆,非常罕见的糖浆,据说具有魔法属性。
高级鱼饵,使鱼更快咬钩,并且让“钓鱼条”更长。
挑战鱼饵,“完美”钓鱼时可获得三条鱼。鱼每逃离“钓鱼条”一次,产量就减少一条。
高级虫饵盒,定期产生高级鱼饵。里面的虫子可以自给自足。
19本独特的力量之书,可为你赋予特殊的技能。
技能书,可为你赋予某一技能的经验。
星之书,可为你赋予所有技能的经验。
苔藓,一种新的资源类型,生长在老树上。
混合花卉种子。
声纳浮漂,它可以在你钓到鱼之前显示你鱼线上的鱼。
葡萄干,有特殊用途。
海凝胶、河凝胶和洞穴凝胶,可以在矿井里的第20、60、100层垂钓获得,一种你可以钓到的新物品。
7种饰品,赋予与战斗相关的力量。
红色、紫色和绿色烟花。
星之果茶,对任何人来说都是一个绝佳的礼物。
25种新帽子。
280种新家具。
新的独特家具目录,包含主题家具套装。
41种新地板样式。
24种新墙纸样式。
金色动物饼干。
可以装扮的人体模型。
达到14颗心后可以购买的配偶画像
蝴蝶粉,可以让你移除宠物...
蓝色草籽。
苔藓汤。
秘密物品。
增加了虾虎鱼。
增加了一些新的混合收集包。
现在你可以把给猫和狗戴帽子。
现在你可以将淘盘升级为钢淘盘、金淘盘和铱淘盘。
现在你可以给淘盘附魔考古学家、丰富、渔夫和范围
增加了“特殊物品和能力”标签页来替代钱包。钱包区域现在追踪一系列进度标记。
增加了一个显示你所有宠物和动物的动物标签页。
现在你可以在罗宾的商店建造宠物碗,有三种变体。
现在可以通过罗宾的菜单移动农舍和宠物碗。
农场电脑现在可以在任何地方使用,以查看该位置的摘要,而不仅仅是农场。
迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。
增加了与你的马的新互动。
在采石场矿井中增加了一条新的小道。
社区中心的鱼缸完成后,现在会变成一个真正的鱼缸。
增加了更多的秘密和彩蛋。
增加了两种新的猫和狗品种。
增加了乌龟宠物。
增加了8个新的成就。
增加了4种新的小屋变体。
在角色创建中增加了更多的配饰选项。
在威利的商店中增加了一个新的浮标机器,可供选择的浮标样式有39种。新样式通过捕捉新种类的鱼解锁。
玛鲁的14心事件中增加了一个客串出场。
如果你完成了介绍任务,艾米丽现在有一个新的罕见的“社交化”日常任务。
现在你可以在鱼缸中添加锚、藏宝箱和珍珠。
皮埃尔现在在冬日星盛宴展位上出售一些随机物品(价格上涨!)。
穿上灰烬小丑鞋奔跑时增加了叮当声。
和婴儿进行举高高互动有机会暴击。
增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。
在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱。
为100层、200层和300层的骷髅洞穴宝箱增加了独特的外观。
在长笛块中增加了一个高音(C5)。
在荒野农场中增加了铱石魔。
其他针对模组作者的更改。
游戏美术优化
增加了瀑布。
冬天增加了更多的节日装饰。
在各种地图上增加了更多的路径石。
在星露谷展览会之后增加了南瓜灯。
增加了季节性世界地图变体。
增加了一种新的稀有环境生物。
增加了一些稀有的夏季蝴蝶变体。
增加了一种不常见的小棕鸟变体。
重新绘制了世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更加详细。
船旅纹理现在是季节性的,并反映了最新的山谷地图。
巴士站的地图现在变宽了,但穿越的距离不变。(这是为了防止屏幕两侧出现黑条)。
现在,果酱、腌菜、果酒和果汁都会根据配料变色。
镇上的树现在都是实际的不能砍伐的树
微调了从地面挖出物品时的弹出方式。
更新了火山金矿石节点的精灵。
一些树有机会在秋天掉落叶子。
山区、镇上和森林区域的河岸和湖岸在某些地方现在不那么参差不齐了。
建筑内部的图形化改进。
改善了乔治和艾芙琳屋顶的艺术。
如果你摧毁了一个矿井木箱或木桶,现在会显示一些图形碎片。
如果你在完美好运或完美坏运的日子里看到了占卜者电视节目,现在会添加特殊的背板。
照明变化:
冬天现在会提前一个小时变暗。
夜间瓷砖(例如镇上的路灯)现在在所有季节提前一个小时激活。
室内白天照明现在会在两个小时内平滑过渡到夜间照明。
非农舍室内位置的夜间照明现在会比以前稍微暗点。
农舍在雨天的照明现在稍微有点情绪化,灯会整天亮着。
电视和冬季之星的树木现在在夜间发光。
为窗户灯光照明添加了光源,因此不会再出现 "黑暗但亮着 "的窗户。
对巴士行驶过场动画做了一些改进。
夜间,帽子现在在游戏菜单肖像中以夜间颜色绘制。
删除了照明质量选项。现在永久设为超高质量。
沉入水中的鱼漂会自动重新着色,以与水面相匹配。
多人游戏变更
现在PC上可以有多达8名玩家。
对多人游戏性能和稳定性进行了许多改进。包括:
Steam玩家现在将使用Steam多人游戏认证,可能显著改善连接问题。
大型多人游戏数据包现在被压缩,减少带宽使用和延迟。
对数据同步进行了内部优化。
现在需要相同的版本号(除版本外)才能加入多人服务器。这样可以防止因不同版本之间的游戏变化而导致崩溃。
接受增加矿井难度的齐先生的挑战现在只会将其他玩家从受影响的矿井类型中踢出,而不是所有矿井。
幸运紫色短裤在放入百乐汤时不再会显示聊天消息。
跳下矿井的声音现在会为层级中的所有玩家播放,而不仅仅是跳跃者。
平衡性调整
在姜岛丛林增加了一个装有三个便携帐篷的箱子。
在野外发现的武器现在有机会带有一个基本的“天生附魔”。你可以在火山锻造台使用龙牙重新附魔“天生附魔”(如果武器可以附魔)。
史莱姆屋现在明显变小了(从11x6改为7x4)。
如果你在夜间关上畜棚或鸡舍的门,农场动物现在会获得一点点友好度。
现在草在冬天也能存活,但是不会蔓延。不过在冬季割草的效果要差得多。
蘑菇洞现在配有一个免费的烘干机。
改变了配方技能要求:
煤炭窑(采集4→2);
野炊工具(采集9→3);
救生汉堡(采集等级2→8);
树液采集器(采集3→4);
虫饵盒(钓鱼等级8→4)。
价格变化:
现在,大多数房屋装修都需要花钱,如果你取消装修,钱就会退还。(不过游戏会知道你是否买了它,所以退还 1.6 版之前的装修不会给你免费的钱)
降低仙尘的售价(500金→ 300金)。
降低茶苗的售价(500金→ 250金)。
降低生命药水的售价(500金→ 250金)。
建造联机小屋不再需要材料,只需100金。
提高第二次房屋升级的价格(50,000金→ 65,000金),但减少所需硬木数量(150 → 100)。
降低虫饵盒所需硬木数量(25 → 15)。
增加了赌场中传送图腾:农场的成本(500 → 1000)。
在矮人商店提高了炸弹的价格。
从帽子老鼠处提高了一些帽子的价格。
商店变化:
对一些赌场库存设置了限制。
现在你可以一次性在罗宾的商店买到所有的火盆配方,而不是按顺序购买。
物品掉落变化:
砍倒一个果树现在会产出相应的树苗。如果树是成熟的(即果实品质>基础),它会产出一个与其果实相同品质的树苗。品质越高,果树成熟得越快。
砍倒茶树现在会返还一个茶苗。
现在有小概率在执行随机任务时发现化妆品和其他好东西。
蛇脊骨现在更容易获得。
搭载木材的火车现在可以掉落硬木。
圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物。
降低了从铱矿石中掉落五彩碎片的概率(4% → 3.5%)。
稀有黄色史莱姆现在掉落金钱。
棕色史莱姆现在掉落木材(不影响采石场铜史莱姆)。
植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。
减少了在女巫沼泽钓到虚空蛋黄酱的机会。
礼物口味变化:
调整了几个NPC的礼物偏好。
财宝箱现在是一个普遍受喜爱的礼物...除了莱纳斯。
技能经验变化:
蘑菇树桩和蘑菇盒子现在在收获时提供5点采集经验。
收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。
从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验大大减少,但会提供一些耕种经验。
农场上的怪物现在提供战斗经验,但其值是正常值的1/3。但是史莱姆养殖场的史莱姆除外。
调整战斗:
增加面向下的近战攻击的效果范围(并略微增加了匕首的侧面攻击范围)。
黄水晶戒指现在提供+1防御,而不是降低武器精确度。
提高了昆虫头部的伤害(10-20 → 20-30)。
提高了长柄锤的暴击力量(+4 → +50)。
炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和作物)而不是正方形区域。
略微增加了骷髅投掷骨头或施法的频率。
调整机器:
降低虫饵盒配方需要的钓鱼等级(等级8→4)并产出更多鱼饵(2–5 → 4–5)。
织布机现在在处理高品质动物毛时有更高的机会产出双倍布料。
鱼塘现在在产生鱼卵时有机会额外产生鱼卵。
晶球破开器现在不再需要煤炭来操作。
被击晕时的惩罚调整:
现在不会丢失金色的镰刀、无尽武器、工具。
现在不会丢失超过三个物品。
现在损失的金额与你拥有的金额成正比。现在,如果你没有太多钱,惩罚会减轻;如果你有很多钱,惩罚会加重。最大损失从5000G提高到15000G。
调整食物增益:
Joja可乐现在提供一个非常短的速度增益。
绿茶现在提供+0.5速度。
矿山和地下城变化:
在火山地牢中增加了煤矿节点。
每5层的骷髅洞穴层现在会出现木桶。
减少了坏运气日对寻找五彩史莱姆的最大可能影响。
怪物杀手的目标杀死的虫子数量从125只减少到80只
收集包变化:
重新混合的特殊鱼类收集包(和类似的收集包)现在奖励5个海之菜肴,以保持与经典收集包一致。
河鱼收集包现在赠送高级鱼饵。
改善了一些社区中心的奖励。
生活质量改进
性能提升。
NPC现在会将箱子推开而不是摧毁它们。
现在如果潘姆由于某种原因不会来巴士站,她会留下一个告示通知你,并且你可以自己开车去沙漠。
音频变化:
制作了更多位置声音(主要是播放器、工具和机器)。
当声音在屏幕外时,会随距离减弱而不是突然中断。
减弱了炸弹引线声音。
某些声音在播放时,音乐现在会“淡出”然后恢复,而不是停止。
现在在蓄力喷壶或锄头时,你可以进行“侧移”,允许你重新定位工具击中区域而不改变你的面对方向。
现在可以通过右键点击相同的弹药来重新填充弹弓弹药。以前这样做只会交换物品堆叠。
在农场上种植仙人掌种子现在会失败并显示消息,而不是种子过夜死亡。
拿着茶苗或种子在花盆上方时,现在会显示绿色/红色的放置提示。
如果地毯上有东西,现在不能捡起地毯。
检查宠物碗现在会显示宠物名字的文本气泡。
添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以表明你第一次钓到了什么东西。
火把现在可以放在洒水器上。
在节日期间现在可以坐在椅子上。
现在可以通过用重型工具敲击两次来移动装满物品的箱子(以前只能用空手)。宝箱会一次移动一格。
现在可以在大多数建筑物下面放置地板。
宝石复制机现在必须移除并重新放置才能放入不同的宝石,以避免意外浪费宝石。
日常公告板任务现在有更多的进度跟踪通知。
现在完成的特殊订单上添加了一个小对号图标(仅在城镇特殊订单板上)
现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。
减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5秒减少到0.75秒)。
减少了迷你方尖碑传送的时间(减少0.75秒)。
男性农民在婚礼日不再被强制穿婚礼服装,所以你可以为婚礼选择自己的服装。
清空仍有鱼的鱼塘将导致剩余的鱼跳出池塘。
史莱姆农场变化:
现在可以更改史莱姆农场的地板。
现在可以移除史莱姆农场中的初始孵化器。
史莱姆球不再出现在手工地板上。
UI改进:
当你在标题屏幕上等待某事加载时,现在会显示一个沙漏光标。
屏幕左下角的通知消息持续时间增加50%。
“夜间声音”事件现在在屏幕上显示一个图标,指示有声音正在播放。
对话问题选择器现在在你将鼠标移开时不再保持选中状态,以减少意外选择。
罗宾的建筑菜单现在显示建筑将花费的天数。
如果物品菜单在你手持物品时退出,现在总是会取回物品。(以前只有某些物品菜单如箱子会这样做。)
玛妮的动物商店现在在购买动物时将相机对准适当的建筑。
玛妮的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。
成就菜单现在列出了所有潜在的成就。尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。
博物馆奖励菜单现在防止领取不适合你背包的奖励。
博物馆奖励菜单现在允许你在手持奖励时退出。如果可能,它将被添加到你的库存中,否则它将掉在你脚下。
保存创建的农场选择器现在有两列而不是一列,并且不再在小屏幕上重叠后退按钮。
发货菜单的类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸。
食物提供增益的库存工具提示现在在工具提示中显示增益持续时间。
再次按地图按钮时地图现在关闭。
从游戏菜单中退出祝尼魔注释菜单现在返回到你在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。
商店现在截断可能溢出菜单宽度的物品名称。
商店现在在你可以买/卖物品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外的双击。
在PC上删除存档现在更快。
显著减少了当存在许多自定义位置时的存档加载时间。
如果默认的农场建筑(如温室)以某种方式被移除,它将在下次加载存档时重新建立。
“菜单背景”现在是一个下拉选项,包括“标准”、“图形”和“无”。
尝试将某物放入机器但失败不再导致消耗或激活你手持的物品。
肯特的介绍事件和罗宾的长笛块事件现在可以跳过。
(PC)你现在可以通过在工具栏上shift + 右键单击一个物品来将其从你的库存中扔掉(如果可能)。
(PC)现在可以按Y或N键来确认或取消“离开节日”确认框。
(PC)当从商店购买时,按住左shift + 左ctrl + 1将尝试购买一堆999。
其他变化
探险家公会现在开放至凌晨2点,尽管午夜后不会播放音乐。
不同性别的服装变体现在可以由任何性别穿着。
如果你与配偶的好感度达到12心或更高,他们下午说出中性对话的机会显著降低(从25%降到5%),有时这些对话可能被理解为负面。
潘妮的森林野餐事件和莉亚的森林野餐事件现在只会在晴天发生。
NPC现在尝试避免穿过树木和其他地形特征。
小屋现在在罗宾的菜单中合并为一个条目。
在库存标签页中用当前日期替换了宠物图标。
“整理”按钮现在以更智能的方式排序物品。
现在你可以喝蛋黄酱和果酱,吃泡菜。
一些有色物品现在被认为是它们的颜色,用于齐先生的五彩农场和染料菜单。
蛤蜊等贝壳现在被视为“鱼”。
为日常任务添加了更具描述性的标题。
添加了西里尔字母的精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。
在中文中调整了日期/时间/金钱框。
关于页面现在显示构建号。
骷髅洞穴现在有机会播放上层矿井的音乐。
改变了鹦鹉拍动声音,与蝙蝠拍动不同。
锅炉现在有机会产出骨片。
使角色随机化稍微不那么随机,并添加了一些较新的发型和配饰到混合中。
如果一天内在同一个地方淘金两次,淘金锅不再产出相同的东西。
关于页面不再因为显示提示消息而隐藏版本。
获得锻造附魔的顺序现在是每位玩家独特的,而不是每个农场独特的。
姜岛神庙的物品底座现在是普通物品。使用Mod的玩家可以生成它们来装饰性地展示物品(尽管它们目前在原版中不可获得)。
如果你点击了一个兴趣点,地图不再关闭。
NPC修复
对话修复:
修复了非英语玩家接受电影邀请时NPC没有自定义对话的问题。
修复了阿比盖尔显示默认和自定义物品交付对话的问题。
修复了刘易斯在冰雪节连续玩家获胜时跳过他的最后对话的问题。
修复了占卜者几乎总是显示你的战斗技能文本,而不是你最高的技能的问题。
修复了NPC对话可能透露无效物品的礼物口味的问题。
修复了阿比盖尔怪物坟墓文本仅以英语显示的问题。
修复了将室内家具放置在室外时显示错误消息的问题。
多人游戏修复
缓解了潜在的远程代码执行问题。
可能修复了一些玩家频繁断开连接的问题。
修复了在某些情况下显示旧/错误的Steam显示名称的问题。
修复了当前玩家没有看到相关事件时,后院墓碑上的幽灵动作光标的问题。
修复了在Linux/macOS平台上复制粘贴邀请码的问题。
修复了如果矿井正在检查主机当前位置的玩家的运气水平,而不是矿井中的玩家的问题。
修复了复活节要求赢得12个蛋,如果有5个以上的玩家参加。现在对超过四名玩家的任何玩家数量应用四名玩家的要求。
修复了有时候非主机玩家能够在节日期间走出界的问题。
修复了非主机玩家在钓鱼时断开连接有时会卡在重连的问题。
修复了非主机玩家在玩小游戏(如《草原之王》)时断开连接,仍然在标题屏幕上听到音乐的问题。
修复了非主机玩家在建筑放置视图中断开连接时重连变得隐形的问题。
修复了非主机玩家看到配偶的户外区域在海滩农场上的错误位置的问题。
修复了非主机玩家在延迟下能够点击一匹马,走到不同的地点,然后被传送出界的问题。
修复了非主机玩家能够收集多个完美雕像的问题。
修复了非主机玩家无法进入电影院而无需所有玩家的问题。
修复了非主机玩家的局部效果有时基于主机数据的问题(例如,主机配戴的戒指效果)。
修复了非主机玩家的五彩碎片有时在主机位置生成的问题。
修复了非主机玩家的戒指在他们断开连接时留下灯光的问题。
修复了非主机玩家在钓鱼时偶尔崩溃的问题。
修复了非主机玩家在传送时发生某些事件时崩溃的问题。
修复了非主机玩家在火车接近时中途传送而崩溃的问题。
修复了其他玩家看到非主机玩家离婚并在同一游戏会话中再婚时旧配偶房间的问题。
修复了恐龙能够伤害主机玩家,当他们不在同一个地点时的问题。
修复了非主机玩家有时在农场掉落的怪物掉落物应用了主机的戒指效果和秘密笔记的问题。
修复了在多人游戏中值未正确在玩家之间同步的各种情况的问题。
修复了非主机玩家更改过夜时浇水的泥土边缘未更新的问题。
修复了玛妮看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发“被抓到窥探”的聊天消息的问题。
修复了只发送给主玩家清除山体滑坡的邮件的问题。
修复了多人游戏中未同步的喷壶的剩余水量和容量的问题。
修复了其他玩家行走或钓鱼时增加本地玩家的步行/钓鱼统计的问题。
修复了玩家有时看到略有不同的每日任务或作物仙女事件的问题。
修复了非主机玩家捐赠第60件博物馆物品不授予生锈的钥匙的问题。
修复了阅读另一位玩家的秘密笔记或日记碎片可能会锁定他们追求完美的问题。
修复了主机在下雨天暂停游戏时,如果非主机玩家正在移动,会导致冻结雨水在屏幕上滑动的问题。
修复了非主机玩家在睡眠时断开连接,如果他们在当天早些时候断开连接后通过昏迷获得了满能量的利用漏洞。
文本显示和本地化修复
西班牙语的价格现在格式化为"15o"而不是"15g",以匹配翻译术语("oro"代替"gold")。
修复了未本地化文本显示问题,包括...
建筑涂漆菜单的地区名称(如"Roof"或"Trim");
电影院对话中的NPC名字;
配偶怀孕询问中的NPC名字;
第一次事件后蜗牛教授的名字;
某些语言中雷欧的介绍事件中的名字;
某些情况下鱼名的某些语言;
攻击未命中时的"Miss"文本。
修复了冬季之星盛宴刘易斯的信说节日开始于上午10点而不是9点的问题。
修复了克林特的特别订单和山顶剪影场景中称尘精灵为"dust spirits"的问题。
修复了各种错别字、断裂的代币、翻译与原文不匹配等问题。
修复了将NPC名字翻译应用于与该NPC同名的马/宠物的问题。
修复了随机名字生成器能够产生类似某些侮辱性词汇的词的问题。
修复了世界地图工具提示对于皮埃尔的商店仍然显示“星期三关闭”即使他延长了营业时间的问题。
修复了一些食谱名称与它们产生的物品不匹配的问题。
修复了1.5版本中增加的帽子在某些语言中将它们的内部名称翻译为显示名称的问题。
修复了博物馆物品描述未如预期换行的问题。
修复了法语在午夜之后的时间格式化为"26h"而不是"02h"(例如,在钓鱼电视频道上)的问题。
修复了法语和土耳其语显示关于另一个NPC的礼物口味的破碎对话的问题。
修复了仅法语显示文本错误相关的^对话代币的问题。
修复了德语在Snail教授的介绍事件中截断其名字的问题。
修复了日语和韩语不一致地格式化增益效果的问题。
修复了一些日语电影反应对话破碎的问题。
修复了韩文信用行在其他语言中缺失的问题。
修复了俄语在蜗牛教授的介绍事件中卡住的问题。
视觉修复
UI修复:
完美追踪器现在更好地分页以适应当前屏幕尺寸。
在对话问题框上移动"?"图标。
移除了岛屿农场抽屉上的幻影动作光标。
修复了工具栏在时间/金钱框后面绘制的问题。
修复了有时NPC上方的光标显示礼物图标,即使他们不接受或对持有的物品做出反应的问题。
修复了一些游戏内错误消息没有错误图标的问题。
修复了如果你在它们打开时调整窗口大小,库存和制作菜单不对齐的问题。
修复了在烹饪页面和收藏标签之间移动鼠标时,工具提示闪烁的问题。
对于更高分辨率显示器,修复了标题和发货屏幕的一些美观问题。
修复了如果一个自定义节日和生日在同一天发生,日历工具提示的问题。
修复了日历比预期绘制孩子NPC更低的问题。
修复了在星露谷展览会和冬日星盛宴钓鱼时,!鱼咬钩图标没有显示的问题。
修复了高级肥料在已经发芽的作物上显示绿色指示器,尽管它不能放置在那里的问题。
修复了完美追踪器在分页时不跳过打字效果的问题。
修复了锻造预览始终为银河之魂锻造显示灵魂等级一的问题。
修复了高级保存选项工具提示可能扩展到屏幕外,并且某些字段标签没有显示的问题。
修复了卸下衣服/工具时有时显示物品接收通知的问题。
修复了HUD消息有时重叠的问题。
修复了字体有时看起来“细”的问题。
修复了Joja超市世界地图工具提示在建造电影院后消失的问题。
修复了机器输出的堆叠数字,当堆叠大于1时没有绘制的问题。
修复了动物购买菜单右侧不必要的填充问题。
修复了能量条底部摇晃的问题。
放置物体修复:
在月光水母活动期间,蟹笼不再显示。
一簇鲜花现在在放置当天显示正确的精灵图,并且现在总是在室内开花。
修复了因事件隐藏的床或宝箱在事件后没有重新出现的问题。
修复了家具在玩家坐下时绘制在其上方,如果没有正面纹理的问题。
修复了在顶峰放置的炸弹不可见的问题。
修复了炸弹能够移除竹节虫的棍子的问题。
修复了放置在桌子上或被吃掉时未正确绘制的有色物体的问题。
修复了异形稻草人上彩虹帽子未正确显示的问题。
修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后未开灯的问题,如果它们放在桌子上。
可能修复了天气碎片(如春季花瓣)聚集的问题。
修复了海鸥和威利家的分层问题。
修复了果树叶子在冬天不摇曳,即使它们位于非季节性位置,如温室。
修复了贫瘠树木有叶子阴影的问题。
修复了杂草在夏天比预期变化少的问题。
修复了杂草能够在春天第一天在建筑物上方生长的问题。
修复了介绍剪辑位置未调整,当通过Mod移动农舍时的问题。
修复了使用Mod时,有时在灌木或原木上方放置预建的小屋的问题。
修复了姜岛上许多事物应用山谷季节或天气的问题(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和一簇鲜花)。
修复了复活节蛋猎活动期间艾利欧特出现两次的问题。
修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
修复了被炸弹炸毁的物体变得很小,有时在它们闪烁消失前显示错误的精灵图索引的问题。
修复了玩家不在附近时,放置建筑的视觉/声音效果仍然播放的问题。
修复了有时在看不见的NPC上方显示对话泡泡的问题。
修复了起重机小游戏的音乐有时在游戏结束后继续几秒钟的问题。
修复了在触发时切换持有物品,导致显示和动画显示错误物品的问题。
修复了有些活动在场景变化后淡入前未完全准备好,导致的问题,如NPC可见地瞬移到位或中途淡入的闪光。
修复了浇水姜没有显示浇水土地瓦片的问题。这错误地暗示姜需要浇水。
修复了大炸弹爆炸中缺失的爆炸瓦片。
修复了镇上节日未显示潘姆的房子和社区中心的正确版本的问题。
修复了刘易斯在酒馆饮酒动画中一个不正确的帧的问题。
修复了钓鱼集市小游戏中的分层绘制问题。
面向模组玩家的修复
节日现在只在它们的位置上设置晴朗天气。(例如,一个自定义节日在沙漠不再改变山谷的天气。)
怪物现在默认在自定义农场类型上不会在夜间生成。
非二元NPC现在可以通过任何性别路线(例如,男性或女性更衣室)寻路,而不是默认为女性路线。
当...
加载含有未知位置或农场类型的保存、NPC没有精灵图纹理、空的世界物体时修复崩溃。
农场地图没有草地生成瓦片,你穿过作物或草地时修复崩溃。
物品、动物、树等的数据不再存在时修复崩溃。
如果自从上次涂漆以来,建筑的精灵改为更小的一个时,涂漆建筑时修复崩溃。
播放不存在的音频时修复崩溃(现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。
非主机玩家传送到本地还不存在的位置时修复崩溃。
NPC无法解析其对话时修复崩溃(现在记录错误并默认为“...”)。
特殊订单的数据无法解析时修复崩溃。
迷你点唱机选择了无效曲目时修复崩溃(现在关闭而不是)。
迷你出货箱有空物品时修复崩溃。
无尽财富雕像尝试为NPC产生礼物时,如果NPC的第一个喜欢的礼物是类别或上下文标签,修复崩溃(现在选择第一个有效的礼物口味,并在找不到生日礼物时回退到非生日礼物)。
在罕见情况下,农场动物回家时修复崩溃。
玩家的NPC配偶不存在时(例如,添加它的mod被移除)修复崩溃。
修复了日历支持同一天发生多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日日的生日等)的问题。
修复了在室内位置或矿井/火山等级中的马无法回家的问题。
修复了事件设置不允许超过9名玩家的问题。
修复了如果它们在第一个脚本命令之前崩溃,则事件不正确退出的问题。
修复了事件错误没有记录到控制台的问题。
修复了潜在的事件崩溃,如果自定义NPC名字包含'farmer'。
修复了如果保存中有破损的户外位置,在某些情况下加载非常缓慢的问题。
修复了一些物品被玩家生成时无法移除的问题。这影响到孵化器、蘑菇盒、史莱姆球,以及三个未使用的物品(锁住的门和替代的邪恶雕像)。
修复了使用mods提前传送到桑迪时的问题,她可以在你修好巴士之前给每日任务,但直到你修好巴士才接受物品。
修复了如果下一天开始时的事件在一个位置开始,你在那个位置睡觉会跳过过夜事件并软锁游戏的问题。
修复了由于mod问题导致月份增加超过28天时的无效游戏状态。任何超过28天的日子现在被视为季节的最后一天。
其他错误修复
修复了如果~/.local文件夹不存在,macOS上截屏时崩溃的问题。
修复了在罕见情况下移除光源效果时崩溃的问题。
修复了角色创建时窗口大小调整重置利润边际和起始小屋,并导致“跳过介绍”复选框不同步的问题。
修复了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤的问题。
修复了能够在织布机上放置黄色沙发的问题。
修复了荒野农场生成石头在水中的问题。
修复了山顶农场在树桩内生成草的问题。
修复了将垃圾熊视为村民的问题(例如,理论上它可以被选为任务)。
修复了如果你将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时,保存文件夹冲突的问题。
修复了在建筑菜单视图中选择小型建筑物的问题。这修复了选择运货箱上方的空隙,不能选择的问题,以及通过悬停在它们上方三个瓦片可以选择小型建筑物的问题。
修复了在Linux/macOS上未设置构建号的问题。
修复了无法为带有特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。
历史版本
参见:版本历史/1.6、版本历史/1.5、版本历史/1.4、版本历史/1.3、版本历史/1.2、版本历史/1.1以及版本历史/1.0
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